
当代互联网缺失的构建模块
Anil Dash ·
当代互联网缺失的构建模块
Anil Dash ·

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BYOC(Bring Your Own Client)允许用户自由选择应用程序与数据交互,避免了为了选择编辑器而产生的冲突。与云应用相比,本地软件更容易推广BYOC,因为云服务通常依赖于单一客户端。文章探讨了实现BYOC的挑战,包括模式兼容性、保存编辑意图和代码分发等问题,并提出了对未来开放标准和第三方客户端生态系统的期望。
· 自由选择应用程序的协作理念
BYOC(Bring Your Own Client)允许用户自由选择应用程序与数据交互,避免了为了选择编辑器而产生的冲突。与云应用相比,本地软件更容易推广BYOC,因为云服务通常依赖于单一客户端。文章探讨了实现BYOC的挑战,包括模式兼容性、保存编辑意图和代码分发等问题,并提出了对未来开放标准和第三方客户端生态系统的期望。
· 自由选择应用程序的协作理念

反抗996不仅是对工作制度的挑战,更是对工作与消费社会中身份认同和幸福定义的反思。工作伦理的形成使人们追求外在收益而忽视内在收益,导致消费社会中幸福感的短暂和不断追求新刺激。真正的改变需要独立思考和行动,而不仅仅是反抗现有制度。
Shaonan · 工作与消费社会的反思
反抗996不仅是对工作制度的挑战,更是对工作与消费社会中身份认同和幸福定义的反思。工作伦理的形成使人们追求外在收益而忽视内在收益,导致消费社会中幸福感的短暂和不断追求新刺激。真正的改变需要独立思考和行动,而不仅仅是反抗现有制度。
Shaonan · 工作与消费社会的反思

独立游戏制作人Jonathan Blow探讨了游戏设计的哲学,强调游戏应作为劳动的体现,过度商业化会导致负面激励。好的设计应增加熵,通过简单规则的演变让玩家探索,而非单纯追求复杂性。尊重玩家即尊重人类本质,游戏应让玩家完成自己的故事。知识的复杂性加速了知识的丢失,深度知识被琐碎信息替代,强调选择合适的公司和赛道以保持个人价值。
Jonathan Blow · 游戏设计的哲学与反思
独立游戏制作人Jonathan Blow探讨了游戏设计的哲学,强调游戏应作为劳动的体现,过度商业化会导致负面激励。好的设计应增加熵,通过简单规则的演变让玩家探索,而非单纯追求复杂性。尊重玩家即尊重人类本质,游戏应让玩家完成自己的故事。知识的复杂性加速了知识的丢失,深度知识被琐碎信息替代,强调选择合适的公司和赛道以保持个人价值。
Jonathan Blow · 游戏设计的哲学与反思