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“我的想法” → “我们的想法”

“我的想法” → “我们的想法”

团队协作的最佳方式是通过私下思考后再集体筛选和合并想法,创造共享所有权的环境。协作工具正在改变团队文化,促进“我的想法”向“我们的想法”的转变。通过迭代和公开失败,团队可以更好地学习和创新,推动协同创造力的发展。未来仍有很大的潜力等待挖掘,以解决更复杂的问题。

来自 Figma 产品设计师 nikolas klein 的一次分享演讲。自2018年以来 nikolas klein 一直担任 Figma 产品设计师。他说: “看到 Figma 的渗透真的很疯狂,似乎我们正在把很多这样的产品设计团队聚集在一起。当我第一次进入设计领域时,在演示会上一起工作通常意味着有人在屏幕前演示,指着一些东西并回顾它们。这是一个协同的良好开端,但总是缺少一些东西,因为没有多少人能真正指向同一个文件,这就是 Figma 能显著改变的地方。”

nikolas klein 给了我们一个角度理解团队协同这个概念。

问题:群体思维的最佳方式是什么?

“我的想法” → “我们的想法”

协作工具正在改变团队文化。

人们希望以一种更具协作性的方式工作,同时希望他们的工作场所也采用这些工作方式。

我们从“我的想法”到“我们的想法”来理解这一群体协作的趋势。

多人光标协同这件事早在 Douglas Engelbart 1968 年的“Mother of all Demos”期间就已经首次出现了。

这又一次对历史的 idea 复刻和升级。

协同的创作的概念基石始于“Bisociation”,这是匈牙利作家 Arthur Koestler 提出的一个概念,他说新思想本质上是不相关的思想框架之间的联系。因此,增加思想的多样性,增加了新想法的可能性!

描述创造工具的核心价值;它们使您可以将所有知识外化,从而使您可以通过评估自己的创作来获得新知识。

基于 Bill Buxton 在用户体验草图设计中描述的 Mind ↔  Sketch

但是为了最好地利用我们的集体知识,我们必须让我们所有的合作者在我们创造的同一个空间中创造。这开启了协作创造力的(同步和异步)循环,让我们能够更好地相互学习。

但这还不够!协作的迭代可以让其他人看到您早期的工作是可怕的!因此,为了在公开场合进行迭代,尤其是为了大胆的想法出现、并得到培养,并也能随着时间的推移而发展,我们需要 feel comfortable to fail together。其中很大一部分是公开失败并承认失败,尤其是当你处于权力位置时。

真的希望所有这些都清楚地表明,更加开放和包容的工作不仅仅是一种趋势,而是一种为我们手头的问题找到更多创新解决方案的惊人方式。希望这些想法能激励你积极地朝着这个方向努力!

相信在利用用户帮助我们更好地解决问题方面仍有巨大的潜力。

相信我们现在才真正过渡到“协同电脑时代”。

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