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Notion 小传

Notion 小传

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Notion经历了三个发展阶段,目标是成为一个统一的笔记、任务、维基和数据库工具,挑战传统软件孤岛的现状。未来的Notion将专注于工作流管理,力求成为用户生活和工作的终极工具。创始人Ivan Zhao强调,Notion的使命是使软件创造民主化,帮助用户构建满足其需求的工具。

收集整理 袁志伟 @Anonymous 2019.04

01近况

02概论

03Notion 2.0

04关键点

05对外PR

06Notion 3.0

Notion 1.0是关于列表的,Notion 2.0是关于数据库的,即将到来的 Notion 3.0是关于整个工作流的。例如,他们希望 Notion 只需单击一个按钮就能发布到不同的内容管理系统中。为了做到这一点,在未来18个月左右的时间里,他们将提高 Notion 的项目管理能力,以及其他功能,使该软件成为最终的“乐高积木”,它需要挑战大多数 SaaS 公司。

在一个完美的世界里,赵认为,Notion 的下一代产品将像 iPhone 改变人们的个人和工作习惯一样,深刻地改变人们的生活。iPhone 完全打开了创作的大门。这将需要18个月以上的时间。“在未来5到10年,Notion 可能成为全球的前端基础设施。Notion 负责搜索、通知和权限。只要梦想一款软件,你就应该能够使用 Notion 构建它。”

今天,赵估计 Notion 可以持续地替代大约12种软件,比如项目管理或列表工具。这很重要,因为软件替代机会是巨大的。根据 Okta 的2021 Business at Work 研究,拥有2000多名员工的公司平均使用175种软件,小公司平均使用73种。赵说,在最近的 Y Combinator 项目中,有68% 的创业者在 Notion 上运营他们的公司。他表示: “它们是未来的财富500强企业。

“40年前,个人电脑刚刚起步的时候,界限还很模糊。计算机先驱们认为每个人都会制造自己的工具,制造自己的软件。”“ Notion 的使命是开发软件工具。”即使这些工具一开始看起来只是非黑即白的文档编辑器。

07初心的故事

https://www.notion.so/about

08背后的先锋(Pioneers

先锋们的思想

以下人物的思想是 Notion 重要的设计理念的来源:Alan KayDoug EngelbartTed Nelson、Rembrand等;

09Alan Kay

以上这段话是他最有名的言论,乔布斯也很喜欢多次引用;

不过有点滑稽的是,该段话的背景是其在施乐实验室工作中被高层天天逼问未来是什么,愤怒的说出的。

Alan Kay 是个复杂并丰富的人,其每篇言论影响深远,譬如:

甚至今天设计 iPhone 与 iOS 的许多关键设计师,如 Bret Victor 等都是其忠实信徒。关于其思想的深远影响,可以参看《The Deep Insights of Alan Kay 》,中文版本。

Alan Kay 对微生物很感兴趣,和张一鸣有点像,会把计算机系统中的一些问题联想类比到生物学中去,去借鉴生物学的优雅设计方法,同时其也关注 Context,有篇其撰写的文章《The Power of Context》回顾了当时独辟蹊径的 Xerox PARC 和 ARPA 研发环境,在那里的收获是“愿景重于目标”和“投资于人而不是项目”,结果吸引了一些杰出人才在一起培育不同的观点,而这些不同的观点是取得进展所必需的。

举例 Alan Kay 的一个观点以表达其深远的认识。

因此 Outlook > Knowledge > IQ。

10Doug Engelbart

Notion办公室摆放了先锋 Douglas Engelbart 的素描画像。
Notion办公室摆放了先锋 Douglas Engelbart 的素描画像。

关于augment intellect,其在那篇著作中写到

通过提高人的智力,我的意思是提高人解决复杂问题的能力,根据自己的需求去理解问题,并推断出解决问题的方法…… 我们说的不是单独的在某个情况下才能使用的技巧,而是指将预感的(hunches)、实验性的、无形的、和人们对状态的感知与技术、符号、方法、以及有力的电子助力相结合,在这一结合的领域上的新的生活方式 。—《 Augmenting Human Intellect》

Doug Engelbart 有一个有趣的关于追寻人生方向的推论过程

其在1950年12月求婚成功之后意识到,他除了“稳定工作,结婚并从此过上幸福生活”之外的目标。

在之后持续的几个月里,他推断出这样的想法:

11Ted Nelson

信息技术先锋,创造了超文本与富媒体这2个词( hypertext and hypermedia)。

备受争议的一个人物,但常感动于其初心。

Ted Nelson 一生绝大部分时间想要去解决的问题“给世界一个更好的表达思考和想法的方法。

上都计划

Notion 借鉴了不少其关于表达思考和想法的上都计划。

上都计划(Project Xanadu)的发起人,他构想中的超文本系统和如今我们都在用的超文本系统 World Wide Web 大相径庭。在过去四十多年里,Nelson 仿佛生活在平行宇宙中,堂吉诃德般地建造着他心目中的数字世外桃源。IT 公论里面有一期,有兴趣可以听一下。

在 Xanadu 中 Ted Nelson 坚持:

上都计划的评论标注

上都计划的超文本链接

他的这些想法50年前就提出来的,这些正是 Notion 现在核心的演化思路。

上都计划 2014 年发布了一个demo:http://xanadu.com/xanademos/MoeJusteOrigins.html

关于 expand our thoughts far beyond text on paper

Ted Nelson 希望将内容 content 从结构 structure 中分开;

这样同一个内容可以有多个结构,读者和作者可以根据自己的需求从不同的角度看内容。

他喜欢将软件比作电影,都是通过屏幕上的事件影响观看者的心灵,除此之外软件还有交互的性质。他认为软件设计可以看做电影制作的一部分。

[vacuous victory of typesetters over authors](vacuous%20victory%20of%20typesetters%20over%20authors)

因为排字工人有着很强的权利,尤其是纸质新闻行业。可惜后来电脑照排工具出现之后他们就没用了

就像早期的电影制作一样,早期的电影制作是交给摄影师的,因为他们懂怎么使用机器。

现在的很多网页或者软件设计都是交给了会用编程语言的人。

更了解这个人

12团队

13CEO:Ivan Zhao

经历

视频

访谈:

早期的观点

14其他成员(2019年)

Notion 的13人团队,基本要求是懂设计和开发的全栈产品设计师,

the company is only hiring designers who can code

left → right:

15设计

16关键词

17头图与emoji使用

Color & Gradient
Color & Gradient
NASA ARCHIVE:(天文)
NASA ARCHIVE:(天文)
The Met Museum:(大都会艺术博物馆)
The Met Museum:(大都会艺术博物馆)
Japanese Prints
Japanese Prints
Patterns
Patterns
Rijks Museum(阿姆斯特丹国家博物馆)
Rijks Museum(阿姆斯特丹国家博物馆)

18设计文化

我个人做的一件事就是上Dribbble,看看有什么流行的东西。然后我就会有意识地不这样做"

创造许多变化,然后只选择一个

给人们提供工具,帮助他们思考,而不仅仅是做。

不断地积累和构建知识

19设计知识库

使用figma设计原型,ceo,ivan zhao 曾经是世界上使用figma时长最长的人

How would you recommend designers start learning about the philosophical underpinnings that guide your thinking?

Study some history of computing stuff or pioneers of the seventies or sixties. Those early ideas are really pure. When the medium is so new, people have entire green fields in front of them, and there is less thinking about business. Those are really good ideas and there’s a lot of then.

“The romantic goal is: Can we make tools that allow people to use computers like a new medium? Can we give that to non-programmers?”

There’s no final pixel-perfect design. It’s like 90% perfect. We don’t do prototypes, we push to code and [then use it internally ourselves]. If it doesn’t feel good, then we’ll go back to code and go back to design.

Just look at Slack. One of the reasons it’s so popular is that it chains together all the notifications and the communications of the SaaS products together, right? So you don’t have to go out there to hunt for what’s new.

Use first principles thinking, what some people call “systems thinking.” Don’t base your approach just on copying and tweaking a little bit what other people have done. Take a step back, and see how you can fundamentally solve it.

你建议设计师们如何开始学习指导思想的哲学基础?(机器翻译)

研究一些计算机历史的东西或70年代或60年代的先驱者。那些早期的思想真的很纯粹。当媒介如此新的时候,人们的面前有整个绿洲,对商业的思考就少了。那时有很多这样纯粹的想法。

"浪漫的目标是。我们能不能做一些工具,让人们像使用计算机一样,把计算机当成一种新的媒介?我们能不能给非程序员提供这样的工具?"

没有最终的像素完美的设计。它就像90%的完美。我们不做原型,我们会推送到代码中,然后自己在内部使用。如果感觉不好,我们会回到代码上,然后再回到设计上。

看看Slack就知道了。它如此受欢迎的原因之一就是它把所有的通知和SaaS产品的通信都串联在一起,对吧?所以你不需要出去看什么东西更新了。

用第一性原理,也就是有些人所说的 "系统思维"。不要把自己的方法仅仅建立在复制和推敲一下别人的做法上。退一步说,看你如何从根本上解决这个问题。

20案例:如何设计同步块

21功能

22迭代史

🌟 功能更新 What‘s New?

https://1drv.ms/x/s!Aq8i65sQ22NZhlo6wM3mCcN6J8E0

232019年的增长

242018年排名骤升

大概可以看到一种关联,即时在功能迭代上 notion 加入了database 和导入等功能为排名上升提供了支撑。

25小结

无论 Notion 还是 Airtable 都在某种程度上践行了 Ted Nelson 的思想。而其思想集中在其著作《Computer Lib / Dream Machines》 中。他的愿景:“给世界一个更好的表达思考和想法的方法”。

无论 Alan Kay、Doug Engellbart 还是 Ted Nelson都在强调做一件事,愿景是最重要的 ,Outlook > Knowledge

就像 Ted Nelson 的一个比喻,“排字工人对作家的胜利,就像早期的电影制作意义,早期的电影制作是交给摄影师的,因为他们懂怎么使用机器。现在的很多网页或者软件设计都是交给了会用编程语言的人。”

他喜欢将软件比作电影,都是通过屏幕上的事件影响观看者的心灵,除此之外软件还有交互的性质。他认为软件设计可以看做电影制作的一部分。

工具不该局限想法或者使想法在创作过程中衰减,所以我们给创作者以及他们创作行为提供一个自由的工具,希望人人都能使用工具去解决他的问题,完成他的创造,而这正是我们的愿景。

Our mission is to democratize software creation by enabling anyone to build the tools that meet their needs.

我们的使命是通过使任何人都能建立满足其需求的工具,使软件创造民主化。

26参考资料