
写给 17 岁时的信
Visakan Veerasamy · 创作与成长的建议
写给 17 岁时的信
Visakan Veerasamy · 创作与成长的建议

Visakan Veerasamy · 创作与成长的建议
Visakan Veerasamy · 创作与成长的建议

独立游戏制作人Jonathan Blow探讨了游戏设计的哲学,强调游戏应作为劳动的体现,过度商业化会导致负面激励。好的设计应增加熵,通过简单规则的演变让玩家探索,而非单纯追求复杂性。尊重玩家即尊重人类本质,游戏应让玩家完成自己的故事。知识的复杂性加速了知识的丢失,深度知识被琐碎信息替代,强调选择合适的公司和赛道以保持个人价值。
Jonathan Blow · 游戏设计的哲学与反思
独立游戏制作人Jonathan Blow探讨了游戏设计的哲学,强调游戏应作为劳动的体现,过度商业化会导致负面激励。好的设计应增加熵,通过简单规则的演变让玩家探索,而非单纯追求复杂性。尊重玩家即尊重人类本质,游戏应让玩家完成自己的故事。知识的复杂性加速了知识的丢失,深度知识被琐碎信息替代,强调选择合适的公司和赛道以保持个人价值。
Jonathan Blow · 游戏设计的哲学与反思

iPad OS 16 的 Stage Manager 通过将多个应用程序组合作为任务管理的方式,提升了多任务处理的效率。用户可以在不混乱的情况下轻松切换应用,保持工作流的流畅性。该设计借鉴了早期 MacOS 的窗口管理理念,并强调了硬件需求与软件支持的结合,为用户提供了更好的生产力体验。
· iPad OS 16的Stage Manager多任务管理
iPad OS 16 的 Stage Manager 通过将多个应用程序组合作为任务管理的方式,提升了多任务处理的效率。用户可以在不混乱的情况下轻松切换应用,保持工作流的流畅性。该设计借鉴了早期 MacOS 的窗口管理理念,并强调了硬件需求与软件支持的结合,为用户提供了更好的生产力体验。
· iPad OS 16的Stage Manager多任务管理

Tines是一家爱尔兰科技公司,提供无代码平台以自动化安全工作。创始人认为无代码运动改变了工作方式,使解决方案的设计者更贴近问题本身。Tines通过七种动作抽象化解决安全领域的自动化需求,并致力于简化用户体验,消除技术障碍,使更多人能够轻松自动化重复性任务。
· 爱尔兰科技公司 Tines 的 No-Code 自动化解法
Tines是一家爱尔兰科技公司,提供无代码平台以自动化安全工作。创始人认为无代码运动改变了工作方式,使解决方案的设计者更贴近问题本身。Tines通过七种动作抽象化解决安全领域的自动化需求,并致力于简化用户体验,消除技术障碍,使更多人能够轻松自动化重复性任务。
· 爱尔兰科技公司 Tines 的 No-Code 自动化解法