
从教育学角度谈 UI 的学习和设计
从教育学角度探讨软件的学习曲线,强调在近侧发展区间内学习的有效性。软件在发布初期简单易用,但随着功能增加,复杂性提升,用户学习困难。提出了多种教学方法,如渐进式披露和悬停帮助,建议利用自然语言处理器创建用户驱动的界面,以便在用户需要时提供功能,保持用户在学习的最佳区间内。
· 用户驱动的界面设计与教育学的结合
从教育学角度谈 UI 的学习和设计
从教育学角度探讨软件的学习曲线,强调在近侧发展区间内学习的有效性。软件在发布初期简单易用,但随着功能增加,复杂性提升,用户学习困难。提出了多种教学方法,如渐进式披露和悬停帮助,建议利用自然语言处理器创建用户驱动的界面,以便在用户需要时提供功能,保持用户在学习的最佳区间内。
· 用户驱动的界面设计与教育学的结合


