一直在关注全球在 tools for thought 领域的新想法和实验。
近日看到 soft.space 的一些理念和产品设计,革新了一下对 AR 领域的好奇心,将其介绍给大家。
电脑具有增强人类思维的变革能力。VR 和 AR 是实现这一潜力的下一步,因为它们让电脑充分利用我们在空间交互、感知和认知方面的超能力。soft.space 正在为那些需要更好的方法来理解他们工作中心的研究、想法和知识的创造者建立一个空间思维工具。
soft.space 的团队曾经为艺术家 Olafur Eliasson 的团队开发了一个线上展示的项目,如果你不关注当代艺术,你可能没有听说过 Olafur Eliasson ,但他毫无疑问是当今最有影响力的艺术家之一。有一部 Netflix 的纪录片《抽象:设计的艺术》在介绍他。
在构建整个线上展示的项目 Your Uncertain Archive 过程中,他们对 AR 和 VR 有更棒的想法,自己成立工作室开始探索这个领域,于是就有了 soft.space 项目。团队认为 Spatial computing 是下一个范式变革,soft.space 就是 Spatial computing 中的项目 。soft.space 团队认为 AR 比 VR 更能提高通用效率,在很多场合下 VR 并不合适场景,但是类似 HoloLens 的 AR 技术并不成熟,还需要很多年的时间。但是去年夏天,Oculus 发布了 Passthrough API。在玩了几天之后,他们震惊地发现即使是今天的蹩脚 passthrough 也足以构建很棒的工具。AR 在通用生产力方面的用户体验优势是巨大的。所以他们开始研究 SoftspaceAR。
下面介绍的是他们发布几个原型用来探索和验证利用 AR 作为思考媒介的有希望的方法。
01Dropbox in 3D
力导向图是一种越来越流行的方式来可视化的信息,包括相互连接的节点。像 Roam 和 Obsidian 这样的应用程序最近已经添加了它们,在那里它们似乎没有多大用处。但是如果你可以在3D 中沉浸式地导航呢?
Softspace 有一些方法来浏览已连接的 Dropbox 帐户,从中导入文件。但是我们经常遇到这样的问题: 如果文件浏览器是整个应用程序,而你直接进入你的 Dropbox 呢?SoftspaceAR 他畅想了一些功能和交互
- 3D 力导向图(force-directed)
- 3D 文件夹浏览器
- Passthrough augmented reality
- Controller-less hand-tracked UI
实际体验参见 SoftspaceAR | Prototype01
02Writing in AR
对于空间计算应用程序来说,写作似乎不是最优先的任务。事实上,戴着设备写字的想法可能会让很多人觉得没有必要ーー或者很愚蠢!毕竟,空间计算的最大吸引力在于3D 内容。你在 Oculus 广告中看到的所有酷玩意儿都包括在外太空中快速移动或者徒手撕裂僵尸。使用这项技术来处理文本不是对其独特潜力的巨大浪费吗?
处理文本的能力对于几乎任何严肃的生产力工作流程都是至关重要的ーー即使是以3D 内容为中心的工作流程。从对象名称,到简短的注释,再到整个段落,文本无处不在。自然书面语言仍然发挥着不可替代的作用,代表我们需要处理的许多想法,无论领域或媒介。在设计原型的时候,采用一种快速而粗暴的衡量标准: 是否能在原型中花一个小时的时间写作吗?
详细的原型试用参见 SoftspaceAR | Prototype02
03不同媒介之间传递信息
这个原型是来探索 AR 中与您自己其他工具具有深入的互操作性的可能性。有一个空间画布来组织你的想法是令人惊讶的,但是空间布局可能很难或不可能转换到其他格式和设备在您的工作流程。如果你在一个应用程序中做的工作卡在那里,你有理由不会使用它。
借助这个原型,想弄明白 Softspace 如何才能克服这个问题,而不仅仅是成为现有2D 应用程序的 VR 版本。我们能否保持这种沉浸式的空间魔力,同时读取和写入一种高度可移植的文件格式?
这里的核心问题在二维空间中是线性有顺序的,但在 AR 中是空间的。顺序性要求每个元素在一个线性序列中有一个确定的位置,但高度空间布局希望打破这种约束。这个原型使用严格按顺序排列的3D 布局系统来协调这些需求,同时允许您在三个空间维度中的任何一个中移动文本块。语言只能传达任何3D 用户界面是如何工作的,所以鼓励你试用原型。
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