flomo 菜单左上角有一堆绿色的格子,我们称其为热力图(Heat map)。似乎因为某些巧合,在这之后,似乎热力图在许多产品上都开始出现,如钉钉便签,幕布,以及其他新的笔记产品。
这并不是在指责抄袭,而是随着时间上溯,我们能看到豆瓣用热力图来表达我们自己书影音的节奏,而 Github 则用来展现一个 coder 的偏好和工作量。但这还不是起源,我们最早可以上溯到 1873 年,Toussaint Loua 使用阴影矩阵来可视化巴黎各地区的社会统计数据。
所以,Github 是抄袭了旧东西,还是创造了新东西?flomo 是抄袭了旧东西,还是创造了新东西?我们可以试着再多看几个例子:
在古登堡发明活字印刷术的 1440 年,
- 可移动文字(公元 1040)
- 螺杆式压力机 (公元一世纪)
- 墨水(公元前 180 年)
- 纸张(公元前 1800 年)
再来看看亨利福特的 T 型车的 1908 年:
- 装配线 (1867)
- 可更换的部件(1801)
- 汽车(1885)
导演柯比·弗格森(Kirby Ferguson)认为,创造力来自于对其他作品的复制、转换和重组,而非凭空地创造:
- 复制(Copy):没有人从原创开始。除非我们在工作中拥有坚实的知识和理解基础,否则我们无法创造任何新事物。复制是我们学习的方式。
- 转换(Transform):接受一个想法并创造变化。重大进步通常不是原创的想法,而是许多不同个体在漫长的进步历史中的突破点。
- 重组(Combine):当各种想法组合在一起时,最戏剧性的结果就会发生。通过将想法连接在一起,可以实现创造性的飞跃。
比如乔老爷的 Macintosh ,有来自施乐实验室的 XEROX Star 的 GUI、鼠标、以及对于桌面操作系统的设想。但如果仅有这些,那么 Macintosh 也不过是另一个 Xerox 的影子而已。而 Macintosh 有今天的成就,其中就有不少的转换:
- 把双按钮鼠标变成了单个
- 添加了双击操作
- 可以随意拖拽图标
- 可以随意拖放窗口尺寸
- 创造了顶部菜单栏
以及背后一个巨大的混合,即将电脑从专业设备变为家用设备:
- 将价格从 17000 美元,降低到了 2500 美元
同样,Notion 在 2016 年的时候并没有 database,而在 2018 年 3 月的 2.0 版本中,database 的引入让其一鸣惊人,而彼时 Airtable 已经上线了六年时间,这是抄袭么?
在 Notion 小传 中,Ivan Zhao 也说过:
- Notion 的灵感来源于历史,来源早期计算机先锋们的想法;
- Ivan Zhao 认为,自己并没有创新什么,是在复刻历史;
无论你创造文字也好,代码也罢,不要试图完全的从原创开始。相反,应该从大量的复制中积累基础的体感,然后试着将其中一部分用自己的观点改造,最终再结合一些其他地方新元素,一个崭新的创造,就出现了。
不要鄙视复制,这是我们学习的基础方式;在我们无法流利地使用我们所在领域的「语言」之前,我们无法引入新的东西。我们通过复制的过程积累知识,深入理解。
创造力不是真空的输出,创造力是许多输入的总结。
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