
Jonathan Blow 独立游戏制作人
独立游戏制作人Jonathan Blow探讨了游戏设计的哲学,强调游戏应作为劳动的体现,过度商业化会导致负面激励。好的设计应增加熵,通过简单规则的演变让玩家探索,而非单纯追求复杂性。尊重玩家即尊重人类本质,游戏应让玩家完成自己的故事。知识的复杂性加速了知识的丢失,深度知识被琐碎信息替代,强调选择合适的公司和赛道以保持个人价值。
Jonathan Blow · 游戏设计的哲学与反思
Jonathan Blow 独立游戏制作人
独立游戏制作人Jonathan Blow探讨了游戏设计的哲学,强调游戏应作为劳动的体现,过度商业化会导致负面激励。好的设计应增加熵,通过简单规则的演变让玩家探索,而非单纯追求复杂性。尊重玩家即尊重人类本质,游戏应让玩家完成自己的故事。知识的复杂性加速了知识的丢失,深度知识被琐碎信息替代,强调选择合适的公司和赛道以保持个人价值。
Jonathan Blow · 游戏设计的哲学与反思


